-
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
-
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
-
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
-
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
-
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
41o7n
-
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
-
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
-
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
-
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
-
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
-
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
-
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
-
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
-
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
-
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
-
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
-
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
41o7n
-
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
-
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
-
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
-
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ.
-
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
-
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
-
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
-
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
-
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
-
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
-
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
-
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
41o7n
-
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
-
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
-
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
-
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
-
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
-
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
-
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
-
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn.
-
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
-
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
41o7n
-
Đòn vật phá được thế thủ.
-
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.