-
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
-
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
-
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
-
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
-
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
-
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
41o7n
-
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
-
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
-
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
-
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
-
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
-
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
-
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
-
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.
-
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
-
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
41o7n
-
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
-
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
-
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
-
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
-
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
-
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
-
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
-
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
-
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
-
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
41o7n
-
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
-
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
-
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
-
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
-
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
-
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
-
Cửa sổ này thường vài phút, nên khởi động lại nhanh và vào lại vẫn cứu được cả trận lẫn tài khoản.
-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
-
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
41o7n
-
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
-
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.