Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản. 09-10 Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều. Sân Chơi Trí Tuệ
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt. Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất. Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản. Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn. Giờ cao điểm server dễ quá tải. Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.