Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. 09-10 Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Ngăn Kéo Trò Chơi
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Game không thay được hoạt động ngoài trời. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.game trên máy tính bảng cách sửa lỗi game trên trình duyệt Phỏm b52