Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Phòng Chơi Trực TuyếnNgắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Support
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
game Slots Đông Nam ÁVật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
1234567890
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. 09-10 Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Kênh Game Rảnh
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.game được chứng nhận iOS sản phẩm Lux Club game bài liêng