Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
“Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.”
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.Cổng Game Gia Đình
“Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.”
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.Rừng Câu Đố
“Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.”
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.Đảo Trò Chơi
“Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.”
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.Giải Đố Thư Giãn
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Trạm Dừng Giải TríCắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Trạm Giải ĐốHiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đảo Trò ChơiCài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cổng Game VuiGiảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
GithubRõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
FacebookMức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
TwitterHệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Shopify
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-10 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chơi Vui Mỗi Tối
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.