41o7n
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-10 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Xưởng Game Mini
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Phỏm Go88
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Liêng b52
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.game iWin PC game lịch sử Việt Nam game tìm hình lạc nhóm