Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
game dân gian Trung Hoa
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Sân Chơi Trí Tuệ
Khu Vườn Câu Đố
Chơi Là Vui
Sân Sau Giải Trí
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Thế Giới Câu Đố
© Chơi Là Vui Ngăn Kéo Trò Chơi Góc Game Tuổi ThơGóc Giải Trí Nhẹ