Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

|

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-10 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Sân Game Buổi Tối
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.game xúc xắc Đông Nam Á phục hồi game game bài toán qua sông
Bản quyềnNhà Trò Chơi Việt Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.