Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Sân Chơi Trí Tuệ
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.

Sân Chơi Số


Miền Trò Chơi


TOP