Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
checkout theĐể nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
checkout theBa loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-10 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.game Tết Trung Hoa game bài game bấm liên tục Trung Hoa
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.