nhân vật game
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
09-11
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
09-11
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
09-11
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
09-11
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
09-11
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
09-11
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
09-11
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
09-11
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
09-11
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
09-11
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
09-11
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
09-11
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
09-11
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
09-11
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
09-11
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
09-11
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
09-11
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
09-11
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
09-11
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
09-11