Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-10 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Sân Sau Giải Trí
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.sản phẩm X8 Club trung tâm game game quà tặng Rikvip