Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. 09-10 Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Góc Giải Trí Nhẹ
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.game vẽ tự do cho bé thương hiệu Xóc Đĩa Liêng ăn tiền