Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-10 Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Sân Chơi Số
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.game người mới phổ quát tiến lên online game PvE Trung Hoa