|
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. 09-11 Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Phố Trò Chơi
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.cách chơi game Poker game trắng màn hình tư thế ngồi chơi game đúng