- Hỗ trợ
- Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
41o7n 41o7n09-10

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-10 Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ngăn Kéo Trò Chơi
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.video hướng dẫn game bảng thành tích Rikvip game thời trang