Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng.
Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
“Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.”
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người.”
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.Trò Chơi Tư Duy
“Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.”
Đánh giá sao trên cửa hàng ứng dụng ảnh hưởng lượng người chơi mới.Chơi Vui Mỗi Tối
“Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.”
Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.Khu Vườn Câu Đố
Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.
Nó không truyền tải được sắc thái nhưng đủ để phối hợp trong trận đấu, và điều đó đã là rất nhiều.

Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.

Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được.
Trạm Giải ĐốKênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn.
Suối Nguồn Giải TríThành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy.
Sân Game Buổi TốiXếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
Góc Game Tuổi ThơCách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế.
GithubMột sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
FacebookYêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
TwitterNgười lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
Shopify
Bang hội hoạt động tích cực thường có sự kiện nội bộ riêng ngoài sự kiện chính thức của game.
Bản ghi này bảo vệ người điều hành khỏi cáo buộc thiên vị, và cũng giúp giữ nhất quán qua thời gian.
Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động. 09-10 Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài. Cổng Game Gia Đình
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần. Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến.
Cho cơ hội quay lại sau một thời gian là lựa chọn hợp lý. Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới. Quy tắc ứng xử chung cần được tôn trọng khi vào bang hội mới.
Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu. Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng. Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại. Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.