Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
Bang hội hoạt động tích cực thường có sự kiện nội bộ riêng ngoài sự kiện chính thức của game.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.
Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
Người thua nên được chúc mừng người thắng.
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
Ba dấu hiệu cộng đồng lành mạnh là hỗ trợ lẫn nhau, ít tranh cãi và nhiều hoạt động chung.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Ba yếu tố xây dựng cộng đồng vững mạnh là giao tiếp cởi mở, luật rõ ràng và hoạt động đều đặn.
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên. 09-10 Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên. Chơi Vui Mỗi Tối
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan. Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa. Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần.
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn. Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề. Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán. Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định. Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia. Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.