11
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
11
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
11
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
11
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
01
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. 09-10 Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc. Chơi Vui Mỗi Tối
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào. Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba. Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt. Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.video luật chơi game thủ thuật ZingPlay game miễn phí bản gốc