Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. 09-10 Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ. Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy. Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Tượng cờ tướng không qua được sông. Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Trò bấm nút phản xạ đo mili giây. Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.game Vinagames cách thắng Xì Dách game ngoại tuyến PC