Vườn Game Mini Bản quyền
Kênh Game Rảnh Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-09 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Trò Chơi Mỗi Ngày
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.game Poker Trung Hoa quỹ game Bầu cua ăn tiền