Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
1280
Góc Chơi Cuối Tuần
920
Sân Sau Giải Trí
1400
Bãi Chơi Ảo
1080
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước..
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó..
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn..
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.cuộc thi Go88 game lễ hội Đông Nam Á Xóc đĩa livestream