Hành Tinh Câu Đố
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.

Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
41o7n
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. 09-11 Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.tài khoản game bị chiếm game hai người hợp tác vượt màn game nông trại vui vẻ