game được kính trọng
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
09-10
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
09-10
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
09-10
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
09-10
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
09-10
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
09-10
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
09-10
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
09-10
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
09-10
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
09-10
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
09-10
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
09-10
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
09-10
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
09-10
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
09-10
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
09-10
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
09-10
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
09-10
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
09-10
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
09-10