Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm.
Chuyển đổi liên tục giữa sáu mươi và ba mươi gây cảm giác giật rõ rệt hơn so với việc giữ nguyên ba mươi suốt trận.
Nút ảo không có phản hồi xúc giác.
Màn hình bám vân tay làm mờ vùng hay chạm.
Chơi liên tục vài giờ có thể khiến pin điện thoại tầm trung tụt gần hết dung lượng.
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ.
Ba chế độ đồ họa thấp, trung bình và cao cho phép người chơi tự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu năng.
Máy chạy mượt game đồ họa cao hay không tùy vào chip xử lý và dung lượng bộ nhớ RAM.
san-pham-win79-3gd
Kết nối không dây thêm vài chục mili giây, đủ để tiếng bước chân đến muộn hơn hình ảnh trong game bắn súng.
Máy cũ đôi khi vẫn được hỗ trợ dù có bản cập nhật mới, tùy vào nhà phát triển game.
Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt.
game trực tuyến di động
Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang.
Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt.
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.
Tá Lả ZingPlay
Màn hình lớn dễ thao tác nhưng nặng tay hơn.
Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.
Chơi game khi đang sạc pin có thể khiến máy nóng hơn hẳn so với lúc chơi không sạc.
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.
game MOBA Đông Nam Á
Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết.
Nhiệt độ môi trường cộng dồn với nhiệt từ chip, nên cùng một máy chạy khác hẳn nhau giữa phòng máy lạnh và ngoài trời.
Không phải mọi game offline đều không cần kết nối mạng, một số vẫn xác thực định kỳ.
Ghi lại mã người chơi phòng khi mất tài khoản.
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì.
Cần điều khiển ảo trôi theo ngón tay ở nhiều game.
Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất.
Client
Đổi lại khó cầm chắc khi di chuyển và các nút ảo bị đặt xa nhau hơn, nên không phải lúc nào cũng tốt hơn điện thoại.
Client
Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.
Client
Bảng Trò Chơi Vui
Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau.
Nhìn ra xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, thói quen đơn giản này giảm hẳn cảm giác khô và mỏi khi chơi lâu.
Cách này chỉ hiệu quả với game không cần mạng, và một số game phát hiện ra rồi chặn không cho chơi tiếp.
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy. 09-10 Dữ liệu di động tốn hơn wifi khi tải bản cập nhật dung lượng lớn vài trăm megabyte. Cổng Giải Trí Xanh
Loại dán cường lực rẻ thường thêm một lớp cách khá dày, chênh lệch nhỏ nhưng cảm nhận rõ ở các game cần bấm nhanh. Lớp nhựa dày giữ nhiệt lại bên trong, và chênh lệch vài độ đủ để lùi thời điểm máy bắt đầu hạ hiệu năng.
Gỡ game rồi cài lại làm mất tiến trình cục bộ. Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ. Chơi ngang màn hình rộng hơn giúp quan sát bản đồ tốt hơn.
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình. Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.