Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. 09-10 Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.phần thưởng lớn iWin Tài Xỉu Hitclub Phỏm ăn tiền