Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
“Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.”
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.Thư Viện Game Mini
“Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.”
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.Trạm Vui Chơi
“Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.”
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.Bãi Chơi Ảo
“Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.”
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.Kho Trò Chơi Miễn Phí
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Túi Game NhỏHệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Vui Cùng Trò ChơiNếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khu Vườn Câu ĐốKhung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Bãi Chơi ẢoPhản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
GithubMáy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
FacebookĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
TwitterKhói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Shopify
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-10 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.