Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
game-nem-vong-slf
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
game vượt địa hình
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
game ngoại tuyến Windows
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
game giáo dục Việt Nam
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Client
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Client
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Client
Sổ Tay Trò Chơi
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Góc Chơi Cuối Tuần
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.