Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai..
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân..
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.Nấp sau vật cản chắc..
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn..
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. 09-10 Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Nhà Game Nhỏ
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.