Nhà Game NhỏSân Chơi Trẻ NhỏNgăn Kéo Trò ChơiHành Tinh Câu ĐốTrạm Giải ĐốChế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bản quyềnSân Chơi Trẻ Nhỏ Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Sơ đồ trang

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.game hai người cùng giải đố game Poker Việt game Mahjong