Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cổng Game Vui
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.tác hại khi chơi game quá lâu hướng dẫn chi tiết B52 Club Cờ Tướng di động
Giải Đố Thư Giãn