Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Cổng Giải Trí Xanh
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Bị choáng thì nấp ngay.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đạn khói không gây sát thương.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.

Chơi Vui Mỗi Tối


Góc Giải Trí Nhẹ


TOP