Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.





Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. 09-10 Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Cổng Game Vui
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.Phỏm ngoại tuyến game đã xác minh Android game ngừng hoạt động