Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
+56 789 5679
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. 09-11 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Xưởng Game Mini
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.