Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.

|

Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng. 09-10 Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi. Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.game phối hợp Việt Nam báo cáo người chơi quấy rối game bài trên trình duyệt
Bản quyềnPhút Giải Lao Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.