Góc Chơi Cuối Tuần
Khu Vườn Câu Đố
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp..
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Phút Giải Lao
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-10 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bầu Trời Game
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game cao cấp B52 Club hướng dẫn lối chơi chi tiết game mẹo Xóc đĩa
Nhà Game Nhỏ
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Trò Chơi Thông Minh
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.