Bãi Chơi Ảo
Lối Vào Trò Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Trò Chơi Thông Minh
Trạm Vui Chơi
Trò Chơi Mỗi Ngày
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Chơi Vui Mỗi Tối
Trạm Game Nhanh
Xưởng Game Mini
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Bạn Cùng Chơi
Thế Giới Câu Đố
Phút Giải Lao
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Trò Chơi Tư Duy Bãi Chơi Ảo
Giờ Nghỉ Vui Vẻ Vùng Đất Trò Chơi
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. 09-10 Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Túi Game Nhỏ
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.game trực tuyến bấm liên tục game có tốn dung lượng không game TPS Đông Nam Á