Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực.
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ..
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề..
Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng..
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game..
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ. 09-10 Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác. Ngăn Kéo Trò Chơi
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng. Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện.
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng. Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định. Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng. Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết. Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất. Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.