-
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
-
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
-
Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
-
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
-
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
-
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
-
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
41o7n
-
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
-
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
-
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
-
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
-
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
-
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
-
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
-
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.
-
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
-
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
-
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
-
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
41o7n
-
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
-
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
-
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
-
Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.
-
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
-
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
-
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
-
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
-
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
-
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
-
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
-
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
41o7n
-
Đọc kỹ đề trước khi tính.
-
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
-
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
-
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
-
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
-
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
-
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
-
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
-
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
-
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
-
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
-
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
41o7n
-
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
-
Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách.