-
Cổng Game Vui
Founder
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Designer
-
Đảo Trò Chơi
Designer
-
Trạm Giải Đố
Designer
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Sâm LốcỔ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
game nhiều người hay nhấtFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
+(010) 221 918 811
© Vùng Đất Trò Chơi Góc Game Tuổi Thơ Miền Trò ChơiTúi Game Nhỏ
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-10 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cổng Game Gia Đình
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.