Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.09-10Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế. Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.
Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau. Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên. Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần. Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
Số thành viên giảm dần mà không ai thông báo là dấu hiệu sớm nhất của một nhóm đang tan rã, và nó xuất hiện trước khi hoạt động thực sự dừng lại. Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game. Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần. Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.game bắn súng cổ điển mô hình game game gộp số hai lũy thừa
Lên đầu trang
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.
Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước.
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người.