Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất..
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-10 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hộp Game Nhỏ
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game bowling game hay nhất game trồng cây