Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
+56 789 5679
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. 09-10 Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao. Hành Tinh Câu Đố
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình. Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi. Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng. Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.