Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-10 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khu Vườn Câu Đố
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.game Việt mmorpg game iOS Vivaldi nền tảng Chắn hay nhất