|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Thế Giới Trò Chơi NhỏBản quyền Liên hệ 41o7n |
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. 09-10 Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Bầu Trời Game
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.game Vinagames Android cách chơi phỏm không cần mạng game phòng thủ lâu đài