Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
1544689Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
14962Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.231Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.2Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.34Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.2Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.5179Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.28Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Xưởng Game Mini Suối Nguồn Giải Trí Sân Chơi Trẻ Nhỏ Ngày Mới Chơi Game
Bầu cua vip
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-10 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Góc Game Tuổi Thơ
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game đôi bạn Đông Nam Á game Windows Vivaldi Xóc đĩa gian lận