11
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
11
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
11
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
11
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
01
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. 09-12 Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Ngày Mới Chơi Game
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.game trượt tuyết game PvE Trung Hoa ưu đãi giảm giá Vinagames