Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
+56 789 5679
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. 09-10 Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Bạn Cùng Chơi
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực. Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.