9Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
30
Rừng Câu Đố
6000㎡
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
80Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Trạm Vui Chơi

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 09-10 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Trạm Giải Đố
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.